草庐IT

指向类的 C++ 指针

全部标签

c++ - 为什么预分配函数指针的性能比分支差?

我有一个带有enum成员变量的类。其中一个成员函数基于此enum的行为,因此作为“可能的”优化,我将两种不同的行为作为两个不同的函数,并为类提供了一个在构造时设置的成员函数指针.我模拟了这样的情况:enumcatMode{MODE_A,MODE_B};structcat{cat(catModemode):stamp_(0),mode_(mode){}voidupdate(){stamp_=(mode_==MODE_A)?funcA():funcB();}uint64_tstamp_;catModemode_;};structcat2{cat2(catModemode):stamp_(0

c++ - qt垃圾回收和智能指针

我正在考虑在我的qt工作中开始使用智能指针。让我感到困惑的是智能指针如何与Qt垃圾收集一起使用。整个Qt依赖于子QObject以QObject*parent作为ctor参数构造的习语,因此启用垃圾收集。例如:QWidget*mWidget=newQWidget(this);//Herewenotonly//ensurethatmWidgetwillbedeleted//whenitsparentisdeleted,butalsotellqt,//thatmWidgetisnotawindow,butbelongsto//parent'slayout现在,如果我想将mWidget包装到智

c++ - 变量 vector 与指针 vector

我只是好奇使用变量vector与使用动态内存指针vector的区别,我发现了一些让我困惑的事情。我有一个简单的main.cpp,看起来像这样,#include#includeusingnamespacestd;classA{public:A(){x=2;}virtual~A(){coutlist;list.push_back(B());list.push_back(A());list.push_back(B());list.push_back(C());list.push_back(A());for(std::vector::iteratorit=list.begin();it!=li

c++ - 指针被释放

我不明白下面的代码有什么问题。它会生成“正在释放的指针未分配”错误。#include"mpi.h"usingnamespacestd;voidchangeArray(bool*isPrime){delete[]isPrime;isPrime=newbool[10];}intmain(intargc,char*argv[]){intsize,rank;MPI_Init(&argc,&argv);MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD,&size);MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&rank);bool*isPrime=newbool[1000]

c++ - 删除多个列表指向的数据?

我有一个可能会出现在多个列表中的对象。例如std::listlista=newstd::list();std::listlistb=newstd::list();object*obj=newobject();lista->push_front(obj);listb->push_front(obj);可能有许多对象将以相同的方式出现在两个列表中。我意识到智能指针是很容易做到的事情,但称我为受虐狂-我更愿意弄清楚如何在没有智能指针的情况下做到这一点。目前,我正在尝试这种技术:td::list::iteratoriter;for(iter=lista->begin();iter!=lista

c++ - 按值传递,常量值,引用,常量引用,指针,常量指针

探索更多并找到答案以确定如何传入oldpost(抱歉重复)如果函数打算改变参数作为副作用,取它通过非常量引用。如果函数不修改它的参数且参数为原始类型,按值取值。否则按const引用取,以下情况除外如果函数需要复制const引用不管怎样,按值(value)来衡量。[原帖在下方]我想总结一下按值传递、const值、引用、const引用、指针、const指针的使用,请大家指正和建议。对于引用和指针,尽可能使用const(感谢大家)。通过引用和指针传递之间没有性能差异。当大小不大于指针时(感谢MarkRansom),按值传递。还有一些问题:我很少看到传递const值。它是否有用,或者编译器会检

c++ - GCC 4.7.2:带有指向成员函数指针的 std::thread

正在为thisquestion写测试代码我发现下面的注释行无法在GCC4.7.2上编译:#include#includestructS{voidf(){std::cout但cppreference似乎声称“this”参数可以等效地作为对象、对象引用或对象指针传递:IffispointertoamemberfunctionofclassT,thenitiscalled.Thereturnvalueisignored.Effectively,thefollowingcodeisexecuted:(t1.*f)(t2,...,tN)ifthetypeoft1iseitherT,referen

c++ - 在智能指针上调用成员函数指针

在处理类成员函数指针时,我们可以使用以下语法在对象实例上调用函数:structX{voidfoo();};Xx;//Instanceautof=&X::foo;//Memberfunctionpointer(x.*f)();//Callfunctionfonx当有一个实例的原始指针时,语法是这样的:X*xptr=newX();(xptr->*f)();这很好地遵循了静态函数调用的类比:x.foo();x->foo();但是,当我有类的智能指针时,这不起作用:unique_ptrxsptr(newX());(xsptr->*f)();//g++:error:nomatchfor'oper

c++ - 重载函数以接受模板指针变量

在main函数中调用时使用push方法。然而,即使主函数中的参数是一个指针,它仍然使用函数voidPush(constDATA_TYPE&newValue)。它不应该使用另一个接受指针的那个吗?如果有指针变量,如何更改第二个函数中的参数以覆盖第一个函数?templatevoidPush(constDATA_TYPE&newValue){//dostuff}templatevoidPush(constDATA_TYPE*newValue){//dostuff} 最佳答案 您的问题与常量有关。问题是,当您使用非常量对象指针调用Push(

指针上的 C++ 子串

在C++中是否可以创建一个子字符串作为指向与原始字符串相同的内存的指针?假设我有一个字符串s="justtesting"和一个函数f。我希望函数f返回一个常量字符串对象(用户无法更改它),它将是s的子字符串,我希望f以最有效的方式创建此子字符串方式。我唯一的想法是返回一对指针-在子字符串的开头和结尾,但我很想给最终用户f返回的“感觉”一个对象,他可以打印它,迭代它等等。在C++中可以吗? 最佳答案 是的,这是可能的。您应该编写自己的类作为子字符串开头和结尾的包装器。这段代码并不完整,但指明了方向。classstring_ref{st